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目次 目次 オプション画面 操作の設定マウスのベースモーメントの設定 キーコンフィグしよう マウスの設定 オプション画面 ゲームの設定をするメニュー画面です。ゲームは一時停止します。 手順 1.「ESCキー」を押すか画面下にある「OPTIONS」をクリックします 画像 SAVE GAME セーブ画面を開きます。後悔する前にマメなセーブをしましょう。 このゲームはやたらと広くて複雑な構造なので死んでからやり直そうとすると絶望します。 戦闘前、怪しい扉を開ける、迷う前に分岐路でなど神経質なくらいのセーブが精神的にも良いです。 LOAD GAME ロード画面を開きます。 何かとゴチャゴチャした世界ですからセーブ&ロードは頻繁に使うはずです。 EXIT GAME ゲームを終了します。 SOUND 効果音の音量を調整します MUSIC BGMの音量を調整します DETAIL 視界に広さを調整します FULL SCREEN 画面を簡略化し視界を大きく取ります。 アイコンなどは全てショートカットキーが設定できるので慣れている方はFULLの方がやりやすい。 HEAD BOBBING 頭の揺れを画面効果として表示するかの設定です。 CONTROLS キーコンフィグを開きます CONTINUE ゲームに戻ります 操作の設定 マウスのベースモーメントの設定 説明の順番がおかしくなりますがこのモードによって操作感覚が大きく変わるので先に説明します。 手順 1.画面上の「OPTIONS」をクリックするか「ESCキー」を押します 2.「CONTROLS」をクリック 3.画面最下部の「MOUSE」をクリック 4.MOUSE CONTROLSの「CURSOR」か「VIEW」の好きな方をチェックする 画像 CURSOR BASED MOVEMENT 画面上の特定の場所をクリックすることで向きを変えたり移動したります。 常にカーソルが出ている状態なのでアイコンをクリックしたりオブジェクトの指定などがリアルタイムで出来る。 戦闘などのアクション性の高い場面では遅れを取りやすい。 キーボードとの同時操作も可能だが独特で慣れが必要。 感覚的には視点変更が自由なダンジョンマスターという感じかな? VIEW BASED MOVEMENT マウスの動きがそのまま視点の動きとなり移動はキーボードで行う。 直感的に操作できるがアイコンやオブジェクトのクリックはカーソルモードに切り替える必要がある。 後で説明するキーコンフィグにある「ACTIVATE CENTER OBJECT」を使う事で画面中央にある物へのアクションはできる。 しかしターゲットが出るわけではないのでどこが中央にあたるのかは多少の慣れが必要。 ほとんどの機能をキー配置できるのでカーソルモード切替をしなくても操作は可能である。 FPSゲームに慣れた人はコチラの操作の方がしっくりくるはず。FPS経験者が最初に戸惑うのは戦闘だろう。 攻撃にもマウスの動きが必要なので慌てて操作すると戦闘中に視点がコロコロ変わる。 このへんは慣れるしかないので素振り1000回。 キーコンフィグしよう このゲームはマウスとキーボードを使います。 アクション性もあるので自分の使い慣れたキー配置に設定しましょう。 手順 1.画面上の「OPTIONS」をクリックするか「ESCキー」を押します 2.「CONTROLS」をクリック 3.変更したい箇所をクッリクして変更したいキーを押す ※同時に2箇所以上同じキーが指定されると赤文字になるのでどちらかを変更しましょう 画像 FORWARD 前進 FLOAT UP REST 休む REVERSE 後退 FLOAT DOWN TRANSPORT 移動方法切替 TURN LEFT 左を向く JUMP ジャンプ STEAL MODE カーソルを「盗む」に切替 SLIDE LEFT 左に平行移動 CROUCH しゃがむ GRAB MODE カーソルを「掴む」に切替 TURN RIGHT 右を向く SLIDE 平行移動 INFO MODE カーソルを「調べる」に切替 SLIDE RIGHT 右に平行移動 RUN 走る TALK MODE カーソルを「話す」に切替 CAST SPELL 魔法を詠唱する RECAST SPELL 前回詠唱した魔法を再度詠唱する ABORT SPELL 詠唱中の魔法をキャンセルする USE MAGIC ITEM 所持しているMAGIC ITEMを使用するポーションを飲む時もここから READY WEAPON 武器の抜刀・納刀の切替 SWING WEAPON 指定したボタンを押しながらマウスを動かすと攻撃を行う SWITCH HAND 手を切替え STATUS 現在の場所・時間・日付・健康状態などが確認できる CHARACTER SHEET キャラクターシート画面を開く INVENTORY インベントリー画面を開く ACTIVATE CENTER OBJECT 画面中央の対象にアクションを行います 扉を開ける・スイッチを押すなどなどVIEW BASED MOVEMENTでプレイしている時に便利なキー対象を指定する魔法の発動もこれでできる ACTIVATE CURSOR カーソルモードに切替えます LOOK UP 視点を上に向ける ※CURSOR BASED MOVEMENT用 LOOK DOWN 視点を下に向ける ※CCURSOR BASED MOVEMENT用 CENTER VIEW 視点を中央に戻す ※CURSOR BASED MOVEMENT用 SNEAK 忍び足 LOGBOOK ログブック画面を開く NOTEBOOK メモ画面を開く AUTOMAP ローカルマップを開く TRAVEL MAP ワールドマップを開く JOYSTICK ジョイスティックの設定らしいです 使った事ないので分からないがキーの割り振りはできないっぽい。 MOUSE マウスの動作設定画面へ。 DEFAULT 初期設定に戻します。 CONTINUE 設定を保存してメニュー画面に戻る。 マウスの設定 MOUSE CONTROLSは先に説明したので他の説明を 手順 1.画面上の「OPTIONS」をクリックするか「ESCキー」を押します 2.「CONTROLS」をクリック 3.画面最下部の「MOUSE」をクリック 4.増減させたい項目の位置をクリック 画像 HORIZONTAL 水平方向のカーソル移動速度 VERTICAL 垂直方向のカーソル移動速度 TURN RATE CURSOR BASED MOVEMENTで有効向きを変える時の視点の移動量に関係する REVERSE VERTICAL VIEW BASED MOVEMENTで視点移動の時マウスの上下を逆にする 飛行機物や宇宙物のFPSに慣れた人向け。 カーソル状態の時は自動的に通常の動きに戻る。
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ナンピンの設定方法 全般設定のナンピンの設定 注文命令(買い注文や買い指値注文など)でエントリーされた最初のポジションに対してナンピンが行われます。 チェックをして買い設定、売り設定を行います。 エントリー損益pips 初期ポジションからの損益pipsを設定してください。10pipsごとにナンピンを行う場合は、-10pips、-20pips、-30pips・・・と設定してください。 初期ロット数 初期ロット数を基準としたポジションロット数を設定してください。 リミット、ストップ 設定するリミット、ストップをpipsで設定してください。0で設定されません。 逆張りエントリー オプションの逆張りーエントリーを選択した場合、初期ポジションが買いの場合売りで、売りの場合買いでエントリーされます。売りと買いを交互に繰り返すなどの特殊なエントリー方法をさせることなどが出来ます。 ナンピンのS/Lを他のポジションにも設定する ナンピン発動時、ナンピンポジションのストップリミットを他のポジションにも設定します。 ポジション条件を使用したナンピンの設定 ポジション条件と損益条件でナンピンを記述します。 ナンピンポジションごとに細かなエントリー条件を設定できるメリットがあります。 買い条件●ポジション 買いポジション数 = 0個 ●エントリー条件 <買い注文> + +●ポジション 買いポジション数 = 1個 ●損益条件 ●エントリー条件 <買い注文> + + +●ポジション 買いポジション数 = 2個 ●損益条件 ●エントリー条件 <買い注文> + + ++ポジション条件の後に損益条件を記載しています。
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とうあせかいのせっていしゅう 国別リンク 東亜連邦の設定集 イタリアの設定集 ドイツの設定集 イラクの設定集 その他の国・総合の設定集
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導入後の設定 [#r1bc3b76] ACT側の設定 [#mbfd6759] ParseOptionsの設定 [#k1af0ebc] 戦闘時間間隔の設定(必ず設定すること) [#c3e1ef8a] FF14側の設定 [#za3fe9e7] フライテキストの設定 [#i1087536] チャットログフィルターの設定 [#v8b968d8] 動かない場合はよくある質問を読むこと [#m0dc3645] 導入後の設定 初心者や、英語が分からない人のための簡単な設定です。 戦闘時間間隔の設定は必須です。 ACT側の設定 ParseOptionsの設定 Pluginsタブ FFXIV Settingsタブの、ParseOptionsを、下記のように設定する。 GameLanguage:日本語 ParseFilter:Party 戦闘時間間隔の設定(必ず設定すること) Optionsタブ>Main Table/Encounters>Generalの、Number of seconds...の値を、30に設定する。(初期値は6) FF14側の設定 FF14はクライアント側でログ表示のフィルターを掛けているのではなく、サーバからの送信ログにフィルターを掛けるため、 テキストログではなく、メモリから読み取るACTには上記情報がブロックされてしまうときちんとした集計ができません。 フライテキストの設定 キャラクターコンフィグ>ユーザーインターフェイス設定>HUD チャットログフィルターの設定 キャラクターコンフィグ>チャットログ設定>ログフィルター設定 チャット打ち込みバーの横のアイコンをクリックでもOK。 下記フィルターをすべてON(点灯状態)にする。 ■バトルタブ 「自分」「パーティ」「交戦状態の敵」「友好的なNPC」「自分のペット/バディ」「パーティのペット/バディ」 について、すべての項目 必ずチャットログはフルネームにすること ■アナウンスタブ 自分の戦闘に関するシステムメッセージ 動かない場合はよくある質問を読むこと
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ポータブルヘッドホンアンプに用いる電池に関する情報 【AA 電池】 製品名:eneloop 種別:NiMH 公称電圧:1.2V 容量:2,000mAh 実売単価:1,155円 http //www.sanyo.co.jp/eneloop/ 注記:平均電圧が高め。自己放電が少なめ。(半年 90%/1年 85%/2年 80%) 製品名:UltraFire Rechargeable Battery 3.6V LC14500 Protected 種別:Li-Ion 公称電圧:3.6V 容量:900mAh 実売単価:9.99ドル http //www.newexcite.com/ 注記:電圧がNiMHの3倍なので取扱い注意 【AAA 電池】 製品名:eneloop 種別:NiMH 公称電圧:1.2V 容量:800mAh 実売単価:945円 http //www.sanyo.co.jp/eneloop/ 注記:平均電圧が高め。自己放電が少なめ。(半年 90%/1年 85%/2年 80%) 製品名:UltraFire Rechargeable Battery 3.6V 10400 Unprotected 種別:Li-Ion 公称電圧:3.6V 容量:500mAh 実売単価:9.99ドル http //www.newexcite.com/ 注記:電圧がNiMHの3倍なので取扱い注意 【006P 電池】 海外のみ流通品:使用実績のあるものを掲載 製品名:MAHA POWEREX 9.6V 種別:NiMH 公称電圧:9.6V 容量:230mAh 実売単価:9.97ドル http //thomasdistributing.com/ 注記:純正充電器で急速充電可(公称2時間)。 製品名:MAHA POWEREX 9V 種別:NiMH 公称電圧:8.4V 容量:300mAh 実売単価:11.97ドル http //thomasdistributing.com/ 注記:純正充電器で急速充電可(公称2時間)。 製品名:Li-Ion 9V 400mAh Rechargeable Battery 種別:Li-Ion 公称電圧:7.2V 容量:400mAh 実売単価:7.95ドル http //www.batteryspace.com/ 注記:純正充電器で急速充電可(公称1時間)。 RSA Hornetで使用不可とのレポートあり。 http //avalon.s169.xrea.com/cgi-bin/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=210;id= 国内流通品:容量が少なく高価な家電ブランド品を除外 製品名:NEXcell 9V 200-9.6 種別:NiMH 公称電圧:9.6V 容量:200mAh 実売単価:840円 http //www.nexcell.co.jp/ 注記:純正充電器で急速充電可。 製品名:NEXcell 9V 200-8.4 種別:NiMH 公称電圧:8.4V 容量:200mAh 実売単価:829円 http //www.nexcell.co.jp/ 注記:純正充電器で急速充電不可(公称20時間)。 製品名:energyON 9V角型電池(200mAh) 種別:NiMH 公称電圧:8.4V 容量:200mAh 実売単価:934円 http //www.nexcell.co.jp/ 注記:自己放電が少なめ。(1年 70~75%) 製品名:GP GP20R8H 種別:NiMH 公称電圧:8.4V 容量:200mAh 実売単価:500円 http //akizukidenshi.com/ 注記:純正充電器で急速充電不可(公称15時間)。純正充電器は充電完了表示なし。 製品名:GP GP30R7H 種別:NiMH 公称電圧:7.2V 容量:300mAh 実売単価:800円 http //akizukidenshi.com/ 注記:純正充電器で急速充電不可(公称16時間)。純正充電器は充電完了表示なし。 製品名:DLG DLG020-H7C 種別:NiMH 公称電圧:8.4V 容量:200mAh 実売単価:720円 http //www.sengoku.co.jp/ 注記:販売サイト上に、将来250mAhの製品に変更との記述あり。純正急速充電器 で急速充電可(公称3時間)。純正急速充電器に放電機能あり。 製品名:DLG DLG025-H7C 種別:NiMH 公称電圧:8.4V 容量:250mAh 実売単価:1180円(送料込) http //item.rakuten.co.jp/kaimin-rs/dlg020-h7c/ 注記:おそらくDLG020-H7Cの250mAh版。 製品名:Powerizer 9V Li-Ion 種別:Li-Ion 公称電圧:7.2V 容量:400mAh 実売単価:980円 http //item.rakuten.co.jp/wilmart/c006p/ 注記:純正充電器で急速充電可(公称1時間)。 006P型アルカリマンガン乾電池:比較的安価な製品 製品名:can-do ALKALINE 9 種別:アルカリマンガン 実売単価:105円(キャンドゥなど100円ショップ) 製品名:東芝 アルカリ1 種別:アルカリマンガン 実売単価:189円 http //www.sengoku.co.jp/ 製品名:GP SUPER ALKALINE 種別:アルカリマンガン 実売単価:150円 http //akizukidenshi.com/ 006P型アルカリマンガン乾電池:著名ブランド品 製品名:Duracell PROCELL 種別:アルカリマンガン 実売単価:約333円(Yahoo!ショッピング最安値) 注記:単価は12個入りの箱売り価格約4000円(送料手数料込み)から算出。 006P型マンガン乾電池:比較的安価な製品 製品名:can-do E-POWER 種別:マンガン 実売単価:2個パック105円(キャンドゥなど100円ショップ)
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2012 新聞論評 20120823 this Page updated 2012-09-07 20 50 53 (Fri) 2012年8月23日締切 新聞論評 200914026 亀本啓介 1.新聞情報 見出し 充電スタンド50か所 発行日 2012年8月23日 新聞社 中国新聞朝刊 面数 8面 2.要約 日産自動車などが出資する電気自動車向け充電サービス会社「ジャパンチャージネットワーク」は4日、24時間利用できる急速充電器を首都圏と新潟、静岡のコンビニエンスストアやガソリンスタンドなど計50か所に解説することを発表した。(109文字) 3.論評 同社は、コンビニなどの店舗を活用し、有料で充電サービスを展開するのは初めてとしている。10月1日からサービスを開始し、2020年までに設置を計4000か所に増やす計画だ。日産の電気自動車「リーフ」など、日本の統一充電規格「チャデモ」に対応した電気自動車はすべて充電可能だ。月会費は利用頻度に合わせて500~4500円の中から選べ、1回の充電料金は282~600円となる。 電気自動車の普及により実現できた充電スタンドの設置計画の拡大化。これを機に利用者が増加すれば、全国各地で電気スタンドをみることができるだろう。(240文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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国家の設定はネクサスから行うことができます。 ランクと権限 本棚アイコンから国民につけるランクとその名前、権限の設定ができます。 メンバーの編集 ヘッドアイコンから上記で作ったランクを誰に付与するか決めます。 他の設定はネザースターのアイコン(設定)を押します。 Pacifism(平和主義) 平和主義設定かどうかを設定します。 設定を有効にするには、Enableを選択してください。 Enable 有効にする Disable 無効にする 招待 有効(Enabled)にすると、国への加入が招待制になります。 (/k invite プレイヤー名 によってのみ国民を招待できます。) もし、無効(Disable)にすると、招待なしでだれでも国に入れる状態になります。 誰でも加入してよい場合のみ、無効(Disable)にしてください。 国家関係 同盟国、敵対国の権限設定を行うことができます。 税金 国民から徴収する税額を設定できます。 アイコンを押した後に、チャット欄に税額を入力して設定することができます。 パブリックホーム キングダムのパブリックホーム地点を有効にするかどうかを設定します。主に観光目的で使用できます。 有効にすると、国のメンバーでない人もテレポートできてしまいますので、ご注意ください。 国旗 Dynmap に表示される国の旗を登録することができます。 Flagアイコンを押した後、チャット欄に旗の画像URLを入力することで、変更できます。 反映されるまでしばらく時間がかかります(30分程度) 国のカラー Dynmap に表示される色を変更することができます。 Colorアイコンを押した後、チャット欄にカラーコード(R, G, B)を入力することで、変更できます。 R Red G Green B Blue で表され、各要素0~255までの数字で表されます。 例) チャット欄に入力する文字 色 0, 0, 255 ------------------- 0, 255, 0 ------------------- 255, 0, 0 ------------------- 50, 255, 255 ------------------- 255, 255, 50 ------------------- 191, 0, 255 ------------------- 255, 0, 255 ------------------- 101, 101, 101 ------------------- 0, 203, 203 ------------------- 255, 127, 0 ------------------- 他にもネクサスからはリソースポイントの振り込み等が可能です。 ストラクチャー ストラクチャーには、パワーセル、ワープパッド、レギュレーターの3つがあります。 パワーセルは主に戦闘国家が使うストラクチャーです。パワーセルに囲まれた土地は、パワーセルの土地が先に侵略されるまで他の土地が侵略されなくなります。保護範囲はレベル1で3×3、レベル2で5×5です。 ワープパッドは、ストラクチャー間でテレポートするために使うストラクチャーで、最大20個まで設置できます。名前を決めることで分かりやすくなります。燃料が必要で、石炭、木炭、ブレイズロッドのどれかを入れることで燃料を補充できます。遠い場所にテレポートする時ほど燃料の消費は多くなります。 レギュレーターはストラクチャー、タレットの動作や弾丸、プレイヤーの属性やブロックとの相互作用を管理できるレギュレーターです。他にもモブや動物のスポーン、タレットの無効化なども出来る、管理タイプのストラクチャーです。 タレット タレットは国の防衛などに使える兵器です。 発射するタレットとして、アローとフレイムがあります。アローは敵に対し矢を発射するシンプルなタレットで、コストは10000です。フレイムは標的に対して火を付ける高速連射のタレットで、コストは18000です。 サイオニックというタレットは、近くにいる敵に対して効果を与えます。れべるがあがるとより多くの効果が追加されますが、死ぬほどのダメージを与えることは出来ません。コストは16000です。 地雷として、地雷と化学地雷、スプリングがあります。これらは比較的コストが安いです。地雷は単に踏むと爆発する地雷で、コストは1200です。化学地雷は踏むとデバフを付与する地雷で、コストは1400です。スプリングは踏むと空中に放り出される地雷で、コストは1200です。 ソルジャーは標的を倒すために警備兵がスポーンするタレットで、コストは10000です。ヒートビームは単体のみ対象としますが、高ダメージを与えられます。ヒートビームのコストは36000と、比較的高いです。
https://w.atwiki.jp/bato/pages/46.html
竜族の設定@ハム 以下は、操縦者ハムが用いる竜族の設定です。 いわゆる「超常種」の一種。非常に多くの分類方法があるが、大きく分けて、亜種、下等種、高等種、根源種の四種類にしばしば分類されている。その多くが爬虫類に似ているが、そうでない個体も多く存在する。 近年、「護星派」と呼ばれる竜族の一派が、人類に対して宣戦を布告した。その為、全世界的に「護星派」と人類の闘争が続いている。 亜種 竜族に似た種族の内、四本の脚と翼を持たないものを指す。具体的には飛竜、蛇竜、多頭蛇等。竜と他の種族の混血が含まれることもある。 下等種 竜族の中でも最弱の部類の種族。一般的に、知恵を持たない個体を指す。成長すると高等種に昇格する種類もいるが、一生を下等種として過ごす個体も多いようだ。下等種に属する竜は、いわゆるモンスターと同列の存在であり、人類に敵対することが多い。 下等とはいえ、その能力は「超常種」の中でも上位に位置し、人間にとっては大きな脅威である。たった一頭の下等種の竜により、辺境の村落が全滅することも稀ではない。 高等種 知恵を持つ種類の竜族。人語を解するものも多く、時に流暢に喋ることすらある。能力も多くの場合下等種と比較にならない程高いことが多く、「不可触領域」として認定される個体も多い。また、殆どの個体が長寿であり、個体によっては数千年や一万年を超える年齢であることすらある。 全ての高等種は「竜気」を有し、独自の竜語魔術を扱うほか、人間の魔術を行使することもある。また、一部の個体は人間の姿をとることができる。 根源種 竜族の最上位種。全ての竜族やその眷属は、根源種の子孫、末裔である。その生態は謎に包まれており、明確な定義はないが、魔術集団「流黒の民」は根源種を「親を持たない自然発生した竜」と定義していた。その定義上、根源種にはごく若い個体から、推定年齢数千万年の個体までが存在する。 その全てが人間と同等か、それ以上の知恵を持つ。また、独自の言語を持ち、一種の社会も形成しているようだ。時折、その一部が人間と交渉することもあるが、その際には人間の形をとることが多い。 詳細は竜族の詳細設定@ハムを参照。
https://w.atwiki.jp/zabuton/pages/11.html
PC達の設定 幸運の竜ギルドプラット ケイ ネイム アルト クリープ シフォン セバス シルク キャラクター間の設定 幸運の竜ギルド PCたちのギルド。ダイスを振って名前を決めた。 幸運の竜ギルドはフォーチュンクエストからシロちゃんギルドと呼ばれることもある。 プラット アコライト/アルケミスト, ヒューリンのトレジャーハンター PL:座布団 プラット最終キャラシート ケイ ウォーリア/サムライ ヒューリンの浪人 PL にゃあさん ケイ最終キャラシート ネイム メイジ/バード エルダナーン 記憶喪失 謎が多い PL みんさん ネイム最終キャラシート アルト ウォーリア/レンジャー ヒューリン 地方領主の娘 PL ぶっちーさん アルト最終キャラシート クリープ シーフ/メイジ ヒューリン 英雄の息子 PL:紅茶檸檬さん クリープ最終キャラシート シフォン アコライト/モンク ヴァーナ 腹ペコ?不幸属性 PL かひろさん シフォン最終キャラシート セバス シーフ/ニンジャ ヒューリン 執事 PL かいnさん セバス最終キャラシート キャラクターシート シルク シルク最終キャラシート キャラクター間の設定 クリープはアルト家のお庭番 プラットとケイはもともと一緒に冒険していた。
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<任意色の設定> スペクトログラムにおいて、音レベルに応じて16段階の色を個別に指定可能です。 設定 全般 設定 外観 設定 情報表示 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 周波数バランスメーター 設定 ピアノロールグラフ 設定 ピーク/VUメーターグラフ 設定 カスタムメーター 設定 歌詞表示 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報